Escala de adição a videojogos
Game Addiction Scale

GAS

Escala de adição a videojogos (GAS)

A GAS é um questionário de autorresposta que mede a adição aos videojogos segundo os critérios da perturbação de jogo. Avalia a frequência e a intensidade dos comportamentos problemáticos relacionados com os videojogos durante um determinado período, explorando o impacto na vida social, escolar ou profissional.

Número de perguntas
21 perguntas
Duração estimada
7 minutos
Idioma
Português
Nome original
Game Addiction Scale
Público-alvo
Adolescentes, jovens adultos
Autores
Jeroen S. Lemmens, Patti M. Valkenburg, Jochen Peter (2009)
Categoria
Dependências

Pré-visualização das 21 perguntas

Cotação e interpretação

Cada item é cotado numa escala de Likert de 1 a 5 (ou de 1 a 7, consoante a versão), de «nunca» a «muito frequentemente». Uma pontuação total elevada indica um maior risco de adição. O ponto de corte de adição varia consoante os estudos, mas um determinado número de itens cotados com ≥3 (ou ≥4 em algumas versões) sugere uma adição problemática.

Alternativas disponíveis

A opinião dos psicólogos

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  • Clareza e compreensão

    —

    As instruções e as perguntas do teste são fáceis de compreender para os pacientes?

  • Relevância clínica

    —

    O teste avalia bem aquilo que se propõe medir e é útil em contexto clínico?

  • Fiabilidade percebida dos resultados

    —

    Os resultados parecem fiáveis e coerentes na sua interpretação?

Este instrumento de avaliação será adicionado à plataforma dentro de cerca de 6 meses

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Escala de adição a videojogos (GAS) - Mentaal