GAS
Skala uzależnienia od gier wideo (GAS)
Skala uzależnienia od gier wideo (GAS) to kwestionariusz samoopisowy mierzący uzależnienie od gier wideo według kryteriów zaburzenia związanego z graniem w gry. Ocenia częstotliwość i nasilenie problemowych zachowań związanych z grami wideo w danym okresie, badając ich wpływ na życie społeczne, szkolne lub zawodowe.
- Liczba pytań
- 21 pytań
- Szacowany czas
- 7 minut
- Język
- Polski
- Nazwa oryginalna
- Game Addiction Scale
- Grupa docelowa
- Młodzież, młodzi dorośli
- Autorzy
- Jeroen S. Lemmens, Patti M. Valkenburg, Jochen Peter (2009)
- Kategoria
- Uzależnienia
Podgląd 21 pytań
Obliczanie wyników i interpretacja
Każdą pozycję ocenia się na skali Likerta od 1 do 5 (lub od 1 do 7, w zależności od wersji), od „nigdy” do „bardzo często”. Wysoki wynik całkowity wskazuje na większe ryzyko uzależnienia. Punkt odcięcia dla uzależnienia różni się w zależności od badań, ale określona liczba pozycji ocenionych na ≥3 (lub ≥4 w niektórych wersjach) sugeruje problemowe uzależnienie.
Dostępne alternatywy
Opinie psychologów
Brak ocen. Bądź pierwszą osobą, która oceni ten kwestionariusz.
Przejrzystość i zrozumiałość
—Czy instrukcje i pytania testu są łatwe do zrozumienia dla pacjentów?
Przydatność kliniczna
—Czy test dobrze mierzy to, co ma mierzyć, i czy jest przydatny w kontekście klinicznym?
Postrzegana rzetelność wyników
—Czy wyniki wydają się rzetelne i spójne w interpretacji?
To narzędzie oceny zostanie dodane do platformy za mniej więcej 6 miesięcy
Co tydzień dodajemy nowy kwestionariusz, odpowiadając na twoje potrzeby. Twój głos pomaga nam ustalić, które testy są najbardziej oczekiwane.
Im więcej głosów otrzyma kwestionariusz, tym szybciej stanie się dostępny.